你们放心好了星球大战前线会有女角新日
即将到来的E3展上EA着重展示的游戏之一将包括《星球大战:前线》,在早前公布了游戏预告片,即时生成的画面表现极佳。近日EA又放出了一张全新的游戏截图,巨大的歼星舰飞在空中魄力十足,同时还公布了部分游戏讯息。
最新游戏细节:
1,可以操作女性角色游戏。
2,游戏的开发周期至少有三年以上。
3,DICE很高兴能制作这游戏,但同时也害怕会激怒星战粉丝,所以非常的小心。
4,DICE在开发《BF4》时学会了摄影制图法,应用在本游戏中。
5,DICE表示他们会借鉴战地开发经验但会设法让游戏独具特色,否则,对于星战粉丝来说会是一种侮辱。
6,相比《战地》,本游戏更加友善,针对更年轻的玩家。
7,游戏中模型尺寸缩小,以便在主机上达到60fps,不过细节度很高。
8,DICE比一般的粉丝更了解《星球大战7:原力觉醒》,不过他们目前也并没有能看到电影的视频。
9,设计总监Niklas Fergaeus每部星战都看了不下150遍。
10,摄影制图法非常精细,模型和物件的表面可以看到刮痕。
11,各个多人游戏模式易于上手,难于精通。
另外《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作过程,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。
本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。
不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道具,包括了最初版的“死星”等等,来为游戏寻找灵感。
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